چاند اپنا برج چھوڑنے سے پہلے کسی سیارے سے مزید کوئی تام نظر نہیں بناتا۔ روایتاً، جو اب شروع ہو وہ توقع کے مطابق نہیں بڑھتا: منصوبے رک جاتے ہیں، رخ بدلتے ہیں یا بے نتیجہ رہتے ہیں۔ یہ تب ختم ہوتا ہے جب چاند اگلے برج میں داخل ہو۔
کھیل میں، خالی السیر چاند کے تحت شروع ہونے والے میچ کو ایسا پڑھا جاتا ہے جس میں فارم اور معمول کے اشاروں کا وزن کم ہوتا ہے: فیورٹ توقع سے کم کھیلتے ہیں، رفتار برقرار نہیں رہتی، اور نتیجہ اکثر حیرت یا بے مزہ انجام ہوتا ہے۔ یہ تعبیر پر ایک احتیاط ہے، کسی فریق کے لیے شہادت نہیں۔
℞ اس وقت راجع: ☿ عطارد تک, ♀ زہرہ تک, ♄ زحل تک
پچھلی: ☽ تربیع زہرہ · چاند کے برج چھوڑنے سے پہلے مزید کوئی نظر نہیں
یہ سائٹ جو تجربہ ہے، اعداد میں: ہر مکمل میچ کے اوپر آسمان کیسا تھا، نتیجے اور بازار کی کلوزنگ لائن کے مقابل رکھ کر۔ ہر شرح اپنی بنیادی شرح کے ساتھ کھڑی ہے — اس کھیل کے تمام میچوں میں وہی نتیجہ — پیچھے موجود میچوں اور 95% بینڈ سمیت۔ یہاں کچھ بھی دعویٰ نہیں؛ کوئی دریافت اگلے سیزن میں دوبارہ پوچھنے کا سوال ہے۔
شمار 2026-10-31T20:51 UTC · 30 سے کم میچ "بہت کم میچ" ہیں · آسمان: ایک ہی وقت شروع ہونے والے میچ ایک ہی آسمان بانٹتے ہیں، لہٰذا یہ ایک قطار کے پیچھے مختلف آغاز کے اوقات کی تعداد ہے
🏟️ میچ اور بنیادی شرحیں
وہ پیمانے جن سے نیچے کی ہر قطار ناپی جاتی ہے: میزبان کتنی بار جیتتا ہے، بازار کا فیورٹ کتنی بار جیتتا ہے، میچ کتنی بار اپنے کلوزنگ ٹوٹل سے اوپر جاتا ہے، فیورٹ کتنی بار کور کرتا ہے۔
میزبان جیتا · ڈرا · مہمان جیتے · چھوٹا ہندسہ وہ میچ ہیں جن پر شرح نکالی گئی
🏠 کون جیتتا ہے
زائچے کا پہلا سوال، میزبان پہلے: آسمان میں یہ ہوتے ہوئے میزبان کتنی بار جیتا؟ بنیادی شرح اس کھیل کے تمام میچوں میں میزبان کی شرح ہے۔ بنیادی شرح 73% (22).
تمام قطاریں
چاند
آسمان میں
میزبان جیتا
n
آسمان
چاند گھٹتا ہوا
بہت کم میچ
—
18
18
چاند تیز رفتار
بہت کم میچ
—
17
17
چاند خالی السیر نہیں
بہت کم میچ
—
17
17
نظرات
آسمان میں
میزبان جیتا
n
آسمان
عطارد کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
19
19
سورج کی مریخ سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی زحل سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی مشتری سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
15
15
مشتری کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
12
12
زہرہ کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
11
11
مریخ کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
11
11
حالات
آسمان میں
میزبان جیتا
n
آسمان
زحل راجع
بہت کم میچ
—
22
22
دن کا زائچہ
بہت کم میچ
—
15
15
زہرہ راجع
بہت کم میچ
—
12
12
حاکم اور سہمِ سعادت
آسمان میں
میزبان جیتا
n
آسمان
میزبان کا حاکم ذاتی قوت میں زیادہ قوی
بہت کم میچ
—
15
15
مہمانوں کا حاکم وتدی خانے میں
بہت کم میچ
—
13
13
⭐ فیورٹ
کلوز پر بازار کا فیورٹ، اور آسمان میں یہ ہوتے ہوئے وہ کتنی بار جیتا۔ بنیادی شرح سے بہت نیچے کی قطار وہ آسمان ہے جس کے نیچے فیورٹ گرے۔ بنیادی شرح 64% (22).
تمام قطاریں
چاند
آسمان میں
فیورٹ جیتا
n
آسمان
چاند گھٹتا ہوا
بہت کم میچ
—
18
18
چاند تیز رفتار
بہت کم میچ
—
17
17
چاند خالی السیر نہیں
بہت کم میچ
—
17
17
نظرات
آسمان میں
فیورٹ جیتا
n
آسمان
عطارد کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
19
19
سورج کی مریخ سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی زحل سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی مشتری سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
15
15
مشتری کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
12
12
زہرہ کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
11
11
مریخ کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
11
11
حالات
آسمان میں
فیورٹ جیتا
n
آسمان
زحل راجع
بہت کم میچ
—
22
22
دن کا زائچہ
بہت کم میچ
—
15
15
زہرہ راجع
بہت کم میچ
—
12
12
حاکم اور سہمِ سعادت
آسمان میں
فیورٹ جیتا
n
آسمان
میزبان کا حاکم ذاتی قوت میں زیادہ قوی
بہت کم میچ
—
15
15
مہمانوں کا حاکم وتدی خانے میں
بہت کم میچ
—
13
13
🎲 اپ سیٹ
فیورٹ والے 22 فیصلہ شدہ میچوں میں سے 8 انڈر ڈاگ کے نام رہے۔ ہر خصوصیت کے لیے: وہ اپ سیٹس کے کتنے حصے میں موجود تھی، فیورٹ کی جیتوں کے کتنے حصے میں، اور دونوں کا تناسب — 1 سے اوپر ہو تو آسمان اپ سیٹ کی طرف جھکا تھا۔
بہت کم میچ۔
➕ اوور یا انڈر
آسمان میں یہ ہوتے ہوئے دونوں فریق مل کر کتنی بار بازار کے کلوزنگ ٹوٹل سے اوپر گئے۔ پُش شامل نہیں۔ بنیادی شرح 55% (22).
تمام قطاریں
چاند
آسمان میں
کلوزنگ ٹوٹل سے اوپر
n
آسمان
چاند گھٹتا ہوا
بہت کم میچ
—
18
18
چاند تیز رفتار
بہت کم میچ
—
17
17
چاند خالی السیر نہیں
بہت کم میچ
—
17
17
نظرات
آسمان میں
کلوزنگ ٹوٹل سے اوپر
n
آسمان
عطارد کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
19
19
سورج کی مریخ سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی زحل سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی مشتری سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
15
15
مشتری کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
12
12
زہرہ کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
11
11
مریخ کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
11
11
حالات
آسمان میں
کلوزنگ ٹوٹل سے اوپر
n
آسمان
زحل راجع
بہت کم میچ
—
22
22
دن کا زائچہ
بہت کم میچ
—
15
15
زہرہ راجع
بہت کم میچ
—
12
12
حاکم اور سہمِ سعادت
آسمان میں
کلوزنگ ٹوٹل سے اوپر
n
آسمان
میزبان کا حاکم ذاتی قوت میں زیادہ قوی
بہت کم میچ
—
15
15
مہمانوں کا حاکم وتدی خانے میں
بہت کم میچ
—
13
13
🌔 چاند کی منزل اور ٹوٹل
قمری مہینہ آٹھ حصوں میں، اور ہر حصے میں میچ کتنی بار کلوزنگ ٹوٹل سے اوپر گیا — ٹوٹل کے لوک عقائد کا قدیم ترین دعویٰ، پرکھا ہوا۔ بنیادی شرح 55%.
—نیا چاند2
—بڑھتا ہلال0
—پہلی چوتھائی2
—بڑھتا چاند1
—پورا چاند6
—گھٹتا چاند5
—آخری چوتھائی4
—گھٹتا ہلال2
📏 اسپریڈ
جن کھیلوں کا بازار اسپریڈ ہے، ان میں: آسمان میں یہ ہوتے ہوئے فیورٹ نے اسے کتنی بار کور کیا۔ بنیادی شرح 59% (22).
تمام قطاریں
چاند
آسمان میں
فیورٹ نے اسپریڈ کور کیا
n
آسمان
چاند گھٹتا ہوا
بہت کم میچ
—
18
18
چاند تیز رفتار
بہت کم میچ
—
17
17
چاند خالی السیر نہیں
بہت کم میچ
—
17
17
نظرات
آسمان میں
فیورٹ نے اسپریڈ کور کیا
n
آسمان
عطارد کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
19
19
سورج کی مریخ سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی زحل سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
16
16
سورج کی مشتری سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
15
15
مشتری کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
12
12
زہرہ کی مریخ سے تربیع یا مقابلہ
بہت کم میچ
—
11
11
مریخ کی زحل سے تثلیث یا تسدیس
بہت کم میچ
—
11
11
حالات
آسمان میں
فیورٹ نے اسپریڈ کور کیا
n
آسمان
زحل راجع
بہت کم میچ
—
22
22
دن کا زائچہ
بہت کم میچ
—
15
15
زہرہ راجع
بہت کم میچ
—
12
12
حاکم اور سہمِ سعادت
آسمان میں
فیورٹ نے اسپریڈ کور کیا
n
آسمان
میزبان کا حاکم ذاتی قوت میں زیادہ قوی
بہت کم میچ
—
15
15
مہمانوں کا حاکم وتدی خانے میں
بہت کم میچ
—
13
13
☽ چاند کا پہیہ
چاند کے برج کے لحاظ سے میزبان کی جیت کی شرح: جہاں شرح بنیادی شرح سے اوپر ہو وہاں برج کی پٹی حلقے سے باہر نکلتی ہے اور جہاں نیچے ہو وہاں اندر دھنستی ہے؛ کھوکھلا نشان بہت کم میچوں والا برج ہے۔ بنیادی شرح 73%.
حمل
—
5
ثور
—
3
جوزا
—
4
سرطان
—
3
اسد
—
0
سنبلہ
—
2
میزان
—
2
عقرب
—
0
قوس
—
0
جدی
—
1
دلو
—
1
حوت
—
1
📐 شمار کیسے ہوتا ہے
میچ اس وقت شمار ہوتا ہے جب وہ مکمل ہو اور اس کے اعلان شدہ آغاز کا زائچہ بنا ہو؛ زائچہ ویسے ہی پڑھا جاتا ہے جیسے سائٹ ہر زائچہ پڑھتی ہے — ریجیومونٹینس خانے، میزبان کا خانہ پہلا۔
بازار سے مراد کلوزنگ لائن ہے: آغاز پر یا اس سے پہلے کے تازہ ترین آڈز۔ جہاں بازار اسپریڈ ہے (NFL، کالج فٹ بال، NBA، WNBA) وہاں فیورٹ اسپریڈ کا فریق ہے اور باقی جگہ چھوٹی منی لائن۔ ڈرا نہ جیت ہے نہ اپ سیٹ۔
سیارہ 3° کے اندر ہو تو وتد پر شمار ہوتا ہے۔ سیاروں کے درمیان نظریں روایتی اوربز (دونوں سیاروں کے اوربز کے مجموعے کا نصف) سے ہیں؛ چاند کی اگلی اور پچھلی نظر درست نظریں ہیں، اپنے برج کے اندر متصل — خالی السیر وہ چاند ہے جو برج چھوڑنے سے پہلے کوئی اور نظر نہیں بناتا۔
تیز کا مطلب روزانہ 13°11' سے زیادہ، سست کا 12°30' سے کم؛ آخری درجے آخری تین ہیں؛ طریقِ محترقہ 15° میزان سے 15° عقرب تک؛ منزلیں قمری مہینے کے آٹھویں حصے ہیں؛ پورے یا نئے چاند کا ایک دن 12° ہے۔
بینڈ 95% ولسن وقفہ ہے۔ ایک ہی وقت شروع ہونے والے میچ ایک ہی آسمان بانٹتے ہیں، اس لیے n شہادت کو بڑھا چڑھا کر دکھاتا ہے: مختلف آسمانوں کی تعداد ساتھ دکھائی گئی ہے۔ اتنی قطاروں میں کچھ محض اتفاق سے بنیادی شرح سے دور کھڑی ہوں گی — قطار اگلے سیزن کے لیے پیشگی درج کرنے کا مفروضہ ہے، نتیجہ نہیں۔
سوال روایت کے ہیں — مقابلوں کے لیے للی اور فراؤلی کے ساعتی قواعد، اور کھیلوں کے نجومیوں کی واقعاتی زائچوں کی روش؛ جواب کھاتے کے ہیں، وہ جو بھی کہیں۔
زوم کے لیے پنچ یا اسکرول کریں · ادھر ادھر دیکھنے کے لیے گھسیٹیں · ڈبل ٹیپ زوم اِن اور آؤٹ کرتا ہے · Esc بند کرتا ہے